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UNO Erweiterungsset
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RETOUR-SET
RETOUR-SET
Es geht chaotisch hin und her – wer ist überhaupt dran?
„VERGISS ES"- JOKER
Wehre eine Ziehen-Karte ab und wende sie auf die Person an, die sie dir gegeben hat.
RETOUR-„ZWEI-ZIEHEN"
Ändere die Spielrichtung und zwinge den Spieler, zwei Karten zu ziehen.
RETOUR-AUSSETZEN
Ändere die Spielrichtung und überspringe den nächsten Spieler.
SPEZIAL-RETOUR-JOKER
Du änderst die Spielrichtung, wählst die Farbe und bist noch einmal dran.
RETOUR-SET
Es geht chaotisch hin und her – wer ist überhaupt dran?
„VERGISS ES"- JOKER
Wehre eine Ziehen-Karte ab und wende sie auf die Person an, die sie dir gegeben hat.
RETOUR-„ZWEI-ZIEHEN"
Ändere die Spielrichtung und zwinge den Spieler, zwei Karten zu ziehen.
RETOUR-AUSSETZEN
Ändere die Spielrichtung und überspringe den nächsten Spieler.
SPEZIAL-RETOUR-JOKER
Du änderst die Spielrichtung, wählst die Farbe und bist noch einmal dran.
STAPEL-SET
STAPEL-SET
Staple diese Karten und bald hagelt es jede Menge Strafkarten!
„EINE STAPELN"
Lege eine Karte auf eine Ziehen-Strafe derselben Farbe und reiche sie somit an den nächsten Spieler weiter. Oder spiele sie als „Eine ziehen" -Karte.
„ZWEI STAPELN"
Lege zwei Karten auf eine Ziehen-Strafe derselben Farbe und reiche sie somit an den nächsten Spieler weiter. Oder spiele sie als „Zwei ziehen" -Karte.
„DREI ZIEHEN"- JOKER
Lege drei Karten auf eine BELIEBIGE Ziehen-Strafe und reiche sie somit an den nächsten Spieler weiter. Oder spiele sie als „Drei ziehen" -Joker.
„ZAHL ZIEHEN"- JOKER
Drehe die oberste Karte des Nachziehstapels um, bis eine Zahlenkarte gezogen wird. Staple diese Anzahl an Karten auf eine beliebige Ziehen-Strafe.
STAPEL-SET
Staple diese Karten und bald hagelt es jede Menge Strafkarten!
„EINE STAPELN"
Lege eine Karte auf eine Ziehen-Strafe derselben Farbe und reiche sie somit an den nächsten Spieler weiter. Oder spiele sie als „Eine ziehen" -Karte.
„ZWEI STAPELN"
Lege zwei Karten auf eine Ziehen-Strafe derselben Farbe und reiche sie somit an den nächsten Spieler weiter. Oder spiele sie als „Zwei ziehen" -Karte.
„DREI ZIEHEN"- JOKER
Lege drei Karten auf eine BELIEBIGE Ziehen-Strafe und reiche sie somit an den nächsten Spieler weiter. Oder spiele sie als „Drei ziehen" -Joker.
„ZAHL ZIEHEN"- JOKER
Drehe die oberste Karte des Nachziehstapels um, bis eine Zahlenkarte gezogen wird. Staple diese Anzahl an Karten auf eine beliebige Ziehen-Strafe.
TAUSCH-SET
TAUSCH-SET
Manchmal tauschst du einzelne Karten und manchmal tauschst du alle deine Handkarten!
„EINE TAUSCHEN"
Zieh eine zufällige Karte von einem anderen Spieler und tausche sie mit einer von deinen.
„NEUE HANDKARTEN"
Lege alle deine Karten unter den Nachziehstapel und ziehe dann die gleiche Anzahl Karten nach.
„ZWANGTAUSCH-JOKER"
Wähle zwei beliebige Spieler (auch dich selbst) und zwinge sie, ihre Handkarten miteinander zu tauschen.
„HANDKARTEN-WEITERGABE-JOKER"
Alle Spieler (auch du selbst) müssen ihre Handkarten an den nächsten Spieler weiterreichen.
TAUSCH-SET
Manchmal tauschst du einzelne Karten und manchmal tauschst du alle deine Handkarten!
„EINE TAUSCHEN"
Zieh eine zufällige Karte von einem anderen Spieler und tausche sie mit einer von deinen.
„NEUE HANDKARTEN"
Lege alle deine Karten unter den Nachziehstapel und ziehe dann die gleiche Anzahl Karten nach.
„ZWANGTAUSCH-JOKER"
Wähle zwei beliebige Spieler (auch dich selbst) und zwinge sie, ihre Handkarten miteinander zu tauschen.
„HANDKARTEN-WEITERGABE-JOKER"
Alle Spieler (auch du selbst) müssen ihre Handkarten an den nächsten Spieler weiterreichen.
TEMPO-SET
TEMPO-SET
Verwende diese flotten Karten, um das Spiel rasanter zu gestalten!
TEMPO-SYMBOL
Alle müssen, wenn sie dran sind, eine zusätzliche Karte spielen.
DOPPELTES TEMPO-SYMBOL
Alle müssen, wenn sie dran sind, zwei zusätzliche Karten spielen.
TEMPOSYMBOL-STAPELKARTE
Jedes Tempo-Symbol, das du spielst, erhöht die Geschwindigkeit- bist du nicht mehr mithalten kannst!
ZU LANGSAM
Wenn du nicht die erforderliche Anzahl Karten spielen kannst, ziehe Karten entsprechend der aktuellen Geschwindigkeit nach; anschließend wird mit „normaler“ Geschwindigkeit weitergespielt.
TEMPO-SET
Verwende diese flotten Karten, um das Spiel rasanter zu gestalten!
TEMPO-SYMBOL
Alle müssen, wenn sie dran sind, eine zusätzliche Karte spielen.
DOPPELTES TEMPO-SYMBOL
Alle müssen, wenn sie dran sind, zwei zusätzliche Karten spielen.
TEMPOSYMBOL-STAPELKARTE
Jedes Tempo-Symbol, das du spielst, erhöht die Geschwindigkeit- bist du nicht mehr mithalten kannst!
ZU LANGSAM
Wenn du nicht die erforderliche Anzahl Karten spielen kannst, ziehe Karten entsprechend der aktuellen Geschwindigkeit nach; anschließend wird mit „normaler“ Geschwindigkeit weitergespielt.